아트록스 룬 , 템트리 : 칼바람, 우르프

아트록스 룬 , 템트리

아트록스


9.9 패치 이후 아트록스가 개편된 궁극기로 인해 소규모 ~ 대규모 전투에서 오래 살아남을 수록 강해진다는 점을 더욱 살리기 위해 정복자의 채용률이 올라갔으며, 이 후 시간이 조금 지나자 정복자가 다른 룬보다 높은 승률을 보이며 현재 아트록스에게 가장 잘 어울리는 룬은 정복자로 결론이 난 상태다.

정복자 10스택이 쌓이는 순간 궁극기 발동시 회복량 증가 + 정복자 + 굶주린 사냥꾼의 시너지가 폭발하며 Q를 맞출때 마다 체력바가 쑥쑥 차오른다.

승전보와 전설 : 강인함은 고정이며, 최후의 일격 또는 최후의 저항을 플레이어 취향에 따라 고르는 편이다.

영 정복자가 손에 안 익어서 못 쓰겠다 싶으면 다른 룬을 들 수도 있다.

프로 경기에서는 오히려 정복자보다 감전의 선택률이 높다. 특히 미드로 쓰는 경우 감전이 많이 선호된다.

그 외에도 룬 선택지가 유성, 착취, 여진까지 다종다양한 편. 심지어 리메이크 초기에는 정글러로 기용하는 경우, 부족한 갱킹력을 채우기 위해 포식자를 선택하는 경우도 많았다.

이처럼 나머지 룬은 어느 정도 취향이 갈리며 정복자가 좋을 뿐이지 다른 룬들이 나쁜 것이 아니다. 솔직히 이 정도로 룬 선택지가 많은 챔프도 별로 없다.

보조룬으론 주로 지배를 선택하며, 피의 맛과 굶주린 사냥꾼이 고정으로 채용된다.

결의도 보조룬으로 나쁘지 않은 인기를 보여준다. 결의를 골랐을 경우엔 뼈 방패와 소생이 고정적으로 채용된다.

소생의 옵션이 아트록스의 흡혈과 시너지가 있어 라인유지력과 생존력을 더 올려준다. 소생 대신 과잉성장을 가도 상관없으나 취향껏 선택하자

 

 

 

아트록스 템트리

시작 아이템

  • 도란의 검
    마나가 없는 AD 챔피언인 아트록스에게 최적화된 선택지. 체력과 공격력, 생명력 흡수를 제공한다.

  • 도란의 방패
    적의 견제가 강해서 평타를 치기 힘들 때 좋은 선택지. 지속적으로 높은 체력 재생을 제공해 초반 유지력을 강화해 준다.

  • 롱소드
    마이너한 시작 아이템이지만 라인전이 약한 챔피언을 상대한다면 나쁘지 않다. 재료 아이템이므로 되팔지 않고 코어템을 빠르게 맞출 수 있기 때문.

  • 사냥꾼의 부적 / 사냥꾼의 마체테
    정글에서의 고정적인 선택지. 사냥꾼의 부적이 자주 선택되지만 노 코스트이며 스킬이 도는 동안 평타만 치는 아트록스는 사냥꾼의 마체테도 나쁘지 않다.


핵심 아이템

  • 칠흑의 양날 도끼 : 스킬 기반 AD 딜탱의 필수 아이템으로, Q 스킬로 방어력 감소 효과를 얻기도 쉽다. 탑/미드 가리지 않고 반드시 2코어 이내로 뽑아 주는 아이템.

  • 스테락의 도전 : 폭딜에 취약하다는 단점을 커버하고 체력과 공격력도 올려주니 이만한 아이템이 없을 것이다. 아트록스의 기본 공격력은 높은 편에 속하기 때문에 화력 기댓값도 상당하다.

  • 죽음의 무도 : 과거 아트록스의 피바라기를 계승하는 아이템, 9.9 이전에는 흥했을 때 올려주는 아이템이었지만 9.9 이후에는 피흡을 중점으로 전투 유지력을 보충하기 때문에 필수적으로 올리게 되는 아이템이 되었다. 이 아이템의 피흡이 스킬에도 적용되기 때문에 피흡에 목을 매는 아트록스 입장에선 버릴 이유가 없다. 10% 쿨감 또한 단비같은 옵션. 다만 체력옵션이 없어서 탱로스가 발생하니 자신의 체력이 많이 주어지지 않은 상태에서는 상황을 보고 뽑도록 하자.

  • 수호 천사 : 방어력과 공격력, 부활 효과를 가진 아이템. 근접 AD로서 수호 천사 없이는 갈수록 한타 때 살아남기 힘들다.

  • 마법부여 : 용사 : 정글에서의 고정되는 마법부여 선택지. 어자피 아트록스는 공격력만 초반에 높이는 쪽이 정글링이 더 빠르며 갱킹에도 도움이 되기 때문에 항상 이것을 고르는 쪽이 좋다.


공격 아이템

  • 요우무의 유령검 : 기본 효과인 방어 관통력과 액티브 효과 이동 속도 증가는 아트록스와 찰떡궁합. 탑의 경우 요우무를 가면 탱로스가 발생하니 어느 정도 흥했을 때만 가는 것이 좋다. 미드 아트록스는 탱에 큰 의의를 두지 않으므로 필수품.


방어 아이템

  • 정령의 형상
    상대의 메인 딜러가 AP일 때 매우 효과적인 아이템. 기본 지속 효과인 흡혈량 증가도 아트록스와 잘 맞는다. 그러나 딜이 나오지 않으므로 일반적으로는 안정성을 확보하고 싶을 때 올린다.

  • 망자의 갑옷
    체력과 방어력을 올려 주는 아이템. 기본 지속 효과로 이동 속도가 증가하기 때문에 아트록스에게 효과적이다.

  • 란두인의 예언
    체력과 방어력을 적당히 올려주고 적진 한가운데서 몸을 비빌일이 많은 아트록스 특성상 치명타 피해 감소와 액티브 효과의 광역 슬로우는 꽤나 쓸만하다.

 

 

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