아칼리 룬, 템트리 : 칼바람, 우르프

아칼리 룬, 템트리

아칼리 룬 : 암살자 빌드

핵심 룬은 주로 감전을 선택했으나, 피흡이 사라진 이후 준수한 라인 유지력과 순간적인 기동력을 위해 암살자 빌드의 경우에도 기민한 발놀림을 더 많이 사용한다.

아칼리는 AD도 어느 정도 올리기 때문에 기민한 발놀림의 효율이 매우 높다.

또한 사일러스나 탑 라이너들을 상대할때는 지속 딜링능력을 향상시키기 위해 정복자를 채용하는 경우도 종종 있다.

궁 쿨다운이 대폭 너프 된 이후에는 승전보 대신 침착을 드는 유저들이 생겼다.

시즌 10 프리시즌에는 침착의 변경된 사항이 아칼리에겐 딱 맞는 옵션들만 모아놓은지라 첫번째 줄은 침착이 거의 고정. 정복자의 변경도 아칼리의 유지력을 많이 상승시켜 준지라 기발을 제치고 1티어 룬이 되었다. 또한 저것들 외에도 피즈 상대 한정으로 견제력을 극대화시키기 위한 유성도 채용하는 유저들도 가끔 보인다. 또한 여전히 폭딜과 더불어서 물몸 암살에 가장 많이 도움을 주는 감전 또한 수요가 있다.

또한 지배의 하위 룬은 1번째 줄은 거의다 피의 맛이나, 돌진기가 많은 아칼리에게 잘 맞는 돌발일격의 수요도 있으며, 굶사 말고도 궁극기 쿨다운을 줄여주는 궁사도 수요가 꽤 있다.

보통 피의 맛을 들면 굶사를, 돌발 일격을 들면 궁사를 많이 든다.

아칼리 템트리 : 암살자 빌드

시작 아이템

  • 도란의 방패
    미드, 탑 가리지 않고 압도적인 픽률로 선택받는 선템. 가장 안정적으로 라인전을 이끌어 갈 수 있다.

  • 암흑의 인장
    상대 탑이 카밀같은 아칼리가 라인전을 주도적으로 이끌어 갈 수 있는 챔피언일 경우 초반 라인전부터 정말 세게 가져가기 위한 선택지. 미드는 체력 옵션이 없기에 선택하지 않는다.

  • 도란의 반지
    AP 계수가 전체적으로 높아지면서 떠오르는 선템. 적응형 능력치로 AP가 올라간다는 것이 장점이다.


핵심 아이템

  • 티아멧 : 10.3 패치 기력너프로 인해 라인클리어에 타격을 입자 고려되는 아이템. 패시브와 스킬 전체에 AD계수가 있어서 AD도 못써먹을 수준은 아니며, 라인 클리어와 추가 딜을 넣는데에 도움을 준다. 다만 암살자 빌드 특성상 상위 아이템으로 올리지는 않고 적당히 쓰다가 파는게 좋다.

  • 마법공학 총검 : 스킬에 AD 및 AP계수가 골고루 붙어있는 아칼리에겐 마법공학 총검은 공격력, 주문력을 둘 다 제공해주며, 액티브로 암살까지 보조해주는 꿀 아이템이다. 유지력 추가는 덤. 리메이크 전이나 후나 마찬가지로 아칼리의 핵심 아이템으로 대부분의 상황에서 1코어로 올리게 된다.

  • 마법사의 신발 : 거의 모든 ap 챔피언들의 필수 신발. ap 아칼리라면 예외는 아니다.


공격 아이템

  • 리치베인 : 주문검 효과를 가진 아이템들 가운데에서 가장 딜 증가폭이 큰 아이템. AD와 AP 둘 다 효율이 괜찮은 아칼리이지만 기본적으로 AD보다 AP쪽이 수치를 끌어올리기가 쉽다. 연막에 숨어서 어그로를 풀었다 끌었다를 반복하는 과정에서 주문검의 쿨타임을 관리하기도 수월하다. 또한 W와 궁극기의 쿨다운이 굉장히 긴 아칼리에게 10% 쿨감과 패시브와 장막의 기동성을 더더욱 극대화 시켜주는 이동속도 증가도 단비같은 옵션. 보통 잘 컸을때 극딜용으로 2코어로 올린다. 다만 아칼리에게 쓸모 없는 마나 옵션이 흠.

  • 리안드리의 고통 : 아칼리는 태생이 암살자다 보니 탱커 대응력이 떨어지는데 리안드리의 옵션인 체력과 주문력 모두 아칼리에게 좋고 암살자 치고는 지속딜러의 성향도 강해서 교전 지속시 마법 피해를 올려주는 고유 효과도 잘 맞다. 거기에 최대체력에 비례한 도트데미지로 탱커 대응력도 올려준다. 정복자까지 들어주면 탱커도 충분히 잡는다. 미드보다는 탱커나 브루저들이 많이 오는 탑에서 2코어로 고려해볼만한 아이템.

  • 라바돈의 죽음모자 : 주문력 40% 증강 아이템. 암살자의 덕목인 폭딜을 내기 위해서는 반드시 올려야 한다.

  • 공허의 지팡이 : 아칼리는 AD와 AP 계수를 모두 적용받는 하이브리드 챔피언이지만 물리 피해를 입히는 공격은 E스킬과 R의 첫타뿐이므로 마법 관통력을 올리는 것이 좋다.

  • 모렐로노미콘 : 체력, 마관, 주문력, 고통스러운 상처 디버프까지 아칼리에게 필요한 옵션들만 모아놓은 완소 아이템. 보통 총검을 올리고 2코어로 대부분 올린다.


방어 아이템

  • 존야의 모래시계 : AP챔프들의 생존형 아이템 원탑. 아칼리는 존야가 나오면 '연막 -> 존야 -> 연막'의 연속 생존기가 가능해지기 때문에 그 효율이 더 좋다. 깨알같은 쿨감은 덤. 무엇보다 두 번의 궁극기 텀이 정확하게 존야의 지속시간과 같은 2.5초라 궁극기의 첫 돌진 포함 스킬과 기력을 모두 쏟아부어 한명을 원콤 낸 후 존야로 한 턴 버티고 2.5초 후 다시 궁극기의 두번째 돌진과 나머지 스킬들의 쿨을 돌려 도주, 혹은 연속킬을 가능하게 해 준다.

  • 밴시의 장막 : 주문 방어막이 달린 AP 아이템. 아칼리는 AD보다는 AP의 비중이 조금 더 높기 때문에 밤의 끝자락보다는 밴시가 더 좋다.

  • 헤르메스의 시미터 : 리메이크 전이나 후나 CC기에 걸리면 한없이 약해지기 때문에 상대방에 하드 CC기, 특히 제압류 스킬을 지닌 챔프가 있으면 올려주게 된다. 공격력 옵션도 못써먹을 수준도 아니고.


고려해 볼 만한 아이템

  • 드락사르의 황혼검 : 일단 통계에 보이기는 하는 아이템. 아칼리는 AD 계수도 적용받으므로 이 아이템과 맞지 않는 편은 아니며, 올린다면 밤의 추적자 효과로 더 많은 폭딜을 낼 수 있다. 보통 아는 사람만 아는 정복자 AD아칼리의 코어템 중 하나다.

  • 죽음의 무도 : 패치로 입히는 모든 피해의 15%라는 엄청난 옵션으로 바뀌면서 올릴 가치가 생긴 아이템. 참고로 총검과는 별개의 효과라 두개의 회복효과 모두 중첩이 가능하다. 패시브와 Q, E에 AD계수가 있어서 공격력 옵션도 아주 쓸모가 없지 않은데다가 10% 쿨감도 단비같은 옵션이다. 이 아이템과 굶주린 사냥꾼, 총검과 조합되면 예전 오연투척검에 있었던 체력 회복을 체험해 볼 수 있다. 하지만 가격이 3500원이라는 말도 안되게 비싼 아이템이므로 한번에 올릴 수 있을정도로 흥했을 때 가는게 좋다.

아칼리 룬 : 딜탱 빌드

많은 AP 암살자들이 극딜이 아닌 딜탱 빌드를 개척한 적 있으며, 그 대표 주자중 하나가 리메이크 전이나 후나 유지력과 지속딜을 갖춘 아칼리이다.

룬은 피흡 삭제 이전에는 착취를 들었고, 너프 이후엔 라인 유지력을 위한 기민한 발놀림이나 지속딜에 힘을 싣고 탱커 척살 능력을 향상시키는 정복자를 사용한다.

너프가 여러번 되고 스턴이 삭제된 대신 깡뎀은 더 올랐는데, 이니시는 좀 힘들어졌지만 암살하긴 더 좋아졌다.

딜템 1개만 가도 패시브 Q 콤보 2번정도 돌리면 암살이 된다.

9.23 패치에서 침착 룬이 개편된 후로는 승전보 대신 침착을 들어 추가적인 기력을 확보하는 것이 대세가 되었다.

 

아칼리 템트리 : 딜탱 빌드

시작 아이템

  • 암흑의 인장 : 딜탱트리의 낮은 주문력으로 인한 라인클리어를 극복해주는 시작 아이템. 스텍이 쌓일수록 라인 클리어를 더 쉽게 할 수 있다.

  • 도란의 방패

  • 롱소드 : 티아멧을 빨리 뽑기 위한 선택지. 의외로 AD계수가 꽤 되는 아칼리라 롱소드의 공격력을 온전히 이용할 수 있다.


핵심 아이템

  • 티아멧 : AD 정복자 아칼리의 초반 필수 아이템. 주문력을 안올리기 때문에 부족한 라인 클리어를 티아멧으로 때운다. 자체 능력도 아칼리에게 어느정도 맞는 편.

  • 삼위일체 : 완전히 AD 딜탱 라인으로 갈 거면 1코어로 선택되는 아이템이자 AD 정복자 아칼리의 핵심 아이템. 아칼리 딜링 사이클의 특성상 삼위일체의 격분과 주문검 효과를 써먹기가 좋고 특히 패시브와 주문 검 효과가 적용된 평타는 상상 이상의 폭딜을 자랑한다. 무엇보다 쿨감 20%가 달려 있기에 장막과 궁극기의 쿨다운이 긴 아칼리에게는 완소 아이템. 다만 상당히 비싸고 필요없는 마나와 공속이 붙어있다는 점은 감안해야 한다.

  • 죽음의 무도 : AD 빌드라면 총검의 대체제로 쓸 수 있다. 총검보다 덜 공격적이지만 총검의 흡혈 옵션이 똑같이 있는데다가 총검에는 없는 피해 유예 효과로 인해 총검보다 생존력이 비약적으로 올라간다. 높은 공격력 수치와 쿨감 10%는 덤.

  • 마법공학 총검 : 총검은 탱커로 키운다 해도 아칼리에겐 필수 아이템이다. 능력치 자체가 아칼리와 완벽하게 어울리는데다 다른 아이템 없이 단독으로도 높은 효율을 내기 때문.

  • 태양불꽃 망토 : 체력과 방어력을 제공하며, 딜템을 안가서 부족할 수 있는 라인 클리어를 보완하며 착취의 손아귀 스택을 유지하기도 용이하다. 완전히 탱커로 갈 경우에 고려해볼만한 아이템.

  • 워모그의 갑옷 : 워모그의 심장 효과의 효율이 매우 좋다. 도주기가 매우 좋아 전투에서 벗어나기가 쉽기 때문이다. 한타중 어그로를 끌대로 끌다 무결처형과 표창곡예로 한타에서 벗어난 뒤 체력을 가득 채워 돌아오면 상대는 혈압이 안 오를 수가 없다.


공격 아이템

  • 존야의 모래시계 : 데미지와 방어력을 좀 더 챙기고 싶다면 쓸만한 아이템. 액티브 덕분에 버티는 능력도 나쁘지 않다.

  • 모렐로노미콘 : 막템으로 무난하게 뽑거나 상대방에 힐러나 흡혈 스킬을 가진 챔프가 온다면 필수적으로 가게 되는 템이다. 체력과 주문력, 마관까지 올려주는 좋은 아이템.

  • 스테락의 도전 : 순간적인 폭딜에서 살아남게 해주는 아이템. 삼위일체를 갈 경우 함께 올리는게 시너지를 낸다. 다만 탱으로 가기 때문에 공격력 증가량이 떨어지는 편.

  • 수호 천사 : 1UP. 다만 탱으로 갈때는 효율성이 낮은 편이다. 극후반에나 살만한 편.

  • 심연의 가면 : 정령의 형상, 적응형 투구보다 공격적인 탬. 옵션들도 아칼리에게 잘 맞는 편인데다가 아칼리는 근접딜러이기에 심연의 가면의 오오라를 써먹기도 좋다. 다만 쓸모없는 마나 옵션과 카탈리스트 효과가 흠.

  • 리안드리의 고통 : 탱커 대응력이 떨어지는 아칼리에게 좋은 아이템. 옵션, 지속효과 전부 아칼리에게 잘 맞는 편이다.


방어 아이템

  • 정령의 형상 : 다른 피흡 아이템의 회복량을 증폭시키며 쿨감도 챙길 수 있는 마법 저항력 아이템. 상대방에 AP가 많다면 빠르게 올리는게 좋다.

  • 가시 갑옷 : 상대방에 공속 위주의 AD딜러가 있다면 가는 아이템.

  • 적응형 투구 : 상대방에게 AP 지속딜을 넣는 딜러가 있다면 가는 아이템.

  • 밴시의 장막 : 주문력과 더불어 체력과 쿨감을 주는 아이템. 보호막을 통해 상대의 위협적인 CC기를 무시하고 싸움을 걸 수 있다.

 

 

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