스컬 더 히어로 슬레이어 : 스컬 추천, 종류
- PC 콘솔게임 온라인게임/스컬 더 히어로 슬레이어
- 2021. 3. 15. 00:18
스컬 더 히어로 슬레이어 : 스컬 추천, 종류
스컬 종류 : 일반
이름 | 패시브 스킬 효과 | 교대 스킬 효과 | 스킬 명 | 스킬 쿨타임(초) |
스킬 효과 |
![]() 스컬 |
바톤터치 교대 시 뼈를 들고 회전해 물리 데미지를 입힙니다. |
두개골 투척 | 6 | 자신의 머리를 던져 마법 데미지를 입힙니다. 던진 머리를 회수하면 쿨타임이 초기화됩니다. | |
머리가 본체 | 3 | 머리가 없는 상태일 때, 머리로 이동합니다. | |||
![]() 스켈레톤 검 |
적 공격 시 5% 확률로 출혈 부여합니다. | 거친 칼날 교대 시, 6초간 적 공격 시 출혈 부여합니다. |
트리플 피어스 | 6 | 검으로 3번 찔러 물리 데미지를 입힘니다. |
녹슨 찌르기 | 11 | 돌진하여 물리 데미지를 입히니다. | |||
파상풍 | 25 | 10초간 적 공격시 중독 부여합니다. | |||
톱날베기 | 12 | 검을 크게 휘둘러 수차례 마법 데미지를 입힙니다.격버튼을 누르고 있으면 정신을 집중하며 정신집중 완료 시 공격이 강화됩니다. | |||
![]() 스켈레톤 방패 |
공격버튼을 누르고 있으면 정신을 집중하며 정신집중 완료 시 공격이 강화됩니다. | 철벽방어 교대 시 10초간 5의 방어막을 획득합니다. |
방패치기 | 8 | 다음 적의 공격을 막아내고 방패로 밀쳐내 물리데미지를 입힙니다. |
방패찍기 | 13 | 방패로 지면을 내려찍어 물리데미지를 입히고 5초간 5의 방어력을 얻습니다. | |||
방패돌진 | 11 | 전방으로 달려가며 물리데미지를 입힙니다. | |||
방패가속 | 30 | 7초간 정신집중 속도가 크게 증가합니다. | |||
![]() 스켈레톤 창 |
대쉬 시 공격판정을 갖습니다. | 돌격하라 교대 시 돌진하여 물리데미지를 입힙니다. |
돌격준비 | 8 | 다음 적의 공격을 막아내고 돌진하여 물리데미지를 입힙니다. |
돌격 | 8 | 돌진하여 물리데미지를 입힙니다. | |||
돌격 돌격 | 25 | 10초간 대쉬공격의 데미지가 100% 증가하고 대쉬거리가 30% 증가합니다 | |||
계속돌격 | 30 | 4초간 대쉬 쿨타임이 크게 감소하고 대쉬거리가 20% 증가합니다. 효과가 유지되는 동안 대쉬 중 무적 효과를 잃습니다. |
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![]() 엔트 스컬 |
기본공격 시 30% 확률로 추가공격이 발생하여 물리데미지를 입힙니다. | 친환경 등장 교대 시 무적상태로 지면에 숨어있다가 솟아나며 물리데미지를 입힙니다. |
나무돌진 | 11 | 지면을 연속으로 내려찍으며 나아가 물리데미지를 입힙니다. |
덩굴가시 | 15 | 주변 적의 발 밑에서 가시가 솟아올라 마법데미지를 입힙니다. | |||
급성장 | 13 | 거대한 주먹으로 내려찍어 물리데미지를 입힙니다. 버튼을 누르고 있으면 정신을 집중하며 정신집중 완료 시 공격범위와 데미지가 증가합니다 |
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친구나무 | 20 | 친구나무가 솟아나 주변 적을 공격해 마법데미지를 입힙니다. | |||
![]() 좀도둑 |
적에게 기본 공격으로 데미지를 입힐 시 10% 확률로 3 금화가 떨어집니다. | 길거리 생존법 교대 시 뒤로 이동하여 참격으로 물리데미지를 입힙니다. |
금화던지기 | 6 | 최대 3명의 적을 관통할 수 있는 금화를 3개 던져 마법데미지를 입힙니다. 스킬 사용을 위해 3 금화가 요구됩니다. |
주머니 찢기 | 8 | 무적상태로 단검을 휘둘러 물리데미지를 입힙니다. 피격된 적으로부터 2 금화가 떨어집니다. |
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뒤구르기 | 7 | 작은 연막을 일으켜 마법데미지를 입히고 무적상태로 뒤로 굴러 적의 공격을 회피합니다. 이 스킬은 최대 3회 충전할 수 있습니다. |
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뒷치기 | 12 | 지면에 있는 가장 가까운 적의 뒤로 이동하여 단검을 휘둘러 물리데미지를 입힙니다. 피격된 적으로부터 2 금화가 떨어집니다. |
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![]() 웨어울프 |
이동속도 +20%, 대쉬거리 증가 | 야생의 질주 교대 시, 일정 거리를 순식간에 나아가며 경로 상의 적에게 데미지를 입힙니다 (마법데미지) |
짐승의 도약 | 3 | 빠르게 도약하여 이동합니다.(물리 데미지) 이 스킬은 최대 3회 충전할 수 있습니다. |
찢기 | 4 | 양손으로 적을 찢어 데미지(마법 데미지)를 입히고 출혈을 부여합니다.(출혈: 마법 데미지) | |||
사냥 | 6 | 1명의 적을 물고 앞으로 빠르게 나아갑니다.(물리 데미지) 해당 적은 3초간 받는 데미지가 100% 증가합니다. |
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포식 | 15 | 할퀴기 공격으로 (마법 데미지)를 입힙니다. 할퀴기 공격으로 처치한 적 1명당 체력을 1 회복합니다. |
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![]() 칼레온 신병 |
공격버튼을 누르고 있으면 정신을 집중하며 정신집중 완료 시 공격이 강화됩니다. | 신병 베기 |
완벽한 베기 | 12 | 완벽한 자세로 돌진하여 참격으로 물리데미지를 입힙니다. |
전우조 신병 | 9 | 신병을 불러내어 함께 공격해 물리데미지를 입힙니다. | |||
전우조 궁병 | 11 | 궁병을 불러냅니다. 칼레온 궁병은 전방으로 화살을 3회 발사하여 물리데미지를 입힙니다. 이 스킬은 최대 2회 충전할 수 있습니다. |
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전우조 중보병 | 15 | 중보병을 불러냅니다. 중보병은 망치를 내려쳐 물리데미지를 입힙니다. |
스컬 종류 : 레어
이름 | 패시브 스킬 효과 | 교대 스킬 효과 | 스킬 명 | 스킬 쿨타임(초) |
스킬 효과 |
![]() 연금술사 |
10초마다 불완전한 검은마석 골렘을 소환합니다.(마법 데미지) | 연구성과 다양한 플라스크를 흩뿌립니다.(마법 데미지) |
역병 플라스크 | 4 | 닿으면 폭발하는 플라스크를 던집니다.(마법 데미지) 이 스킬은 8회 충전할 수 있습니다. |
맹독 플라스크 | 5 | 닿으면 폭발하는 플라스크를 던집니다.(마법 데미지) 적 공격 시 독 부여 이 스킬은 6회 충전할 수 있습니다.(독: 마법 데미지) |
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액체질소 플라스크 | 8 | 닿으면 폭발하는 플라스크를 던집니다.(마법 데미지) 적 공격 시 빙결부여(빙결 해동 시 마법 데미지) 이 스킬은 4회 충전할 수 있습니다. |
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화염 플라스크 | 13 | 닿으면 폭발하는 플라스크를 던집니다.(마법 데미지) 적 공격 시 화상 부여(화상: 마법 데미지) 이 스킬은 5회 충전할 수 있습니다. |
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![]() 광대 |
나이프로 데미지를 입힐 시 표식을 남기며 표식이 3개가 되면 폭발해 마법 데미지를 입힙니다. | 쇼타임 백덤블링하여 다수의 나이프를 던져 물리 데미지를 입힙니다 |
한손에 둘 | 4 | 4개의 나이프를 던져 물리 데미지를 입힙니다. |
깜짝 나이프 | 12 | 닿으면 폭발하는 나이프를 2개 던져 물리 데미지를 입힙니다. | |||
하이라이트 | 10 | 덤블링하여 공중으로 뛰어올라 임의의 방향으로 다수의 나이프를 던져 물리 데미지를 입힙니다. | |||
깜짝 상자 | 14 | 빠르게 달려나가며 깜짝상자를 뿌립니다. 깜짝 상자는 지면에 닿아 폭발하여 물리 데미지를 입힙니다. |
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![]() 빙하 스컬 |
적 공격 시 10% 확률로 빙결을 부여합니다. | 해동 교대 시 다수의 빙하의 파편을 날려 마법데미지를 입힙니다. 피격된 적에게 빙결을 부여합니다. |
빙하의 파편 | 12 | 전방으로 빙하의 파편을 3개 날려 마법데미지를 입힙니다. 피격된 적에게 빙결을 부여합니다. 이 스킬은 세 번 충전할 수 있습니다. |
빙산 | 15 | 빙산을 일으켜 마법데미지를 입힙니다. 피격된 적에게 빙결을 부여합니다. |
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동면 | 10 | 주변 적에게 마법데미지를 입히고 얼음에 둘러싸여 2초간 무적상태가 되지만 움직일 수 없습니다. 피격된 적에게 빙결을 부여합니다. |
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아이스 필드 | 20 | 돌진하여 얼음지대를 생성해 마법데미지를 입힙니다. 피격된 적에게 빙결을 부여합니다. |
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![]() 가고일 |
점프버튼을 누르고 있으면 잠시 날 수 있으며 공중에서 공격속도가 100% 증가합니다. | 떨어진 석상 교대 시 무적상태의 석상모습으로 지면에 떨어져 물리데미지를 입힙니다. |
스톤 스톰프 | 10 | 발판으로 내려찍어 물리데미지를 입힙니다. |
석화 | 10 | 무적상태의 움직일 수 없는 석상의 모습으로 지면에 떨어지며 물리데미지를 입힙니다. 착지 후 최대 2초간 석상의 모습을 유지할 수 있습니다. |
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돌풍 | 12 | 돌풍을 일으켜 마법데미지를 입힙니다. | |||
가고일의 눈 | 18 | 눈에서 레이저를 발사해 마법데미지를 입힙니다. 버튼을 누르고 있을수록 더 오래 발사합니다. |
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![]() 진 |
대쉬 시 짧은 거리를 순간이동합니다. | 스컬의 요정 무적 상태로 램프에 있다가 등장하며 물리 데미지를 입힙니다.(물리 데미지) |
요정검술 | 5 | 무적상태로 순간이동하며 3번 공격합니다.(마법 데미지) |
요정태클 | 11 | 거대화하여 몸통박치기를 합니다.(마법 데미지) | |||
요정스매시 | 13 | 연기속으로 사라지며 주변 적에게 마법 데미지를 입힙니다. 이후 전방에서 나타나 주먹으로 후려쳐 물리 데미지를 입히고 다시 제자리로 돌아옵니다. 스킬 사용중 무적상태가 됩니다. | |||
요정램프 | 12 | 1초간 무적상태로 램프에 몸을 숨깁니다. 이후 거대화하여 나타나 강력한 펀치를 날립니다.(마법 데미지) | |||
![]() 구울 |
적 처치 시 일정 확률로 살덩어리가 떨어집니다. 살덩어리 획득 시 10초간 몸이 커지고 물리공격력이 4% 증폭됩니다.(최대 10회 중첩 가능) |
삼키기 전방의 적들을 삼켜 물리데미지를 입힙니다. 이 스킬로 적 처치 시 살덩어리를 얻은 것과 동일한 효과를 얻습니다. |
갈고리 던지기 | 8 | 갈고리를 던져 범위 내 적들을 자신의 앞으로 끌어당기고 물리데미지를 입힙니다. 갈고리가 벽에 닿으면 자신이 벽을 향해 날아가며 부딪힌 적에게 물리데미지를 입힙니다. |
육탄전차 | 14 | 전방으로 빠르게 돌진하여 물리데미지를 입힙니다. 스킬 사용 중 받는 데미지가 50% 감소합니다. |
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대압살 | 12 | 전방으로 뛰어올라 적을 깔아뭉개 물리데미지를 입힙니다. | |||
흡입 | 10 | 전방의 적을 빨아들여 지속적으로 물리데미지를 입히고 자신의 앞으로 끌어당깁니다. | |||
![]() 헌터 |
공격 버튼을 누르고 있으면 정신을 집중하며 정신집중 완료 시 공격이 강화됩니다. | 백스텝 샷 교대 시 뒤로 이동하여 적을 관통하는 화살을 발사해 물리데미지를 입힙니다. |
멀티플 샷 | 8 | 전방으로 다수의 화살을 발사해 물리데미지를 입힙니다. |
피어스 샷 | 14 | 전방의 적을 꿰뚫는 마법화살을 발사해 마법데미지를 입힙니다. | |||
고정 사격 | 12 | 제자리에서 다수의 화살을 발사해 물리데미지를 입힙니다. | |||
시즈 샷 | 10 | 적을 관통하는 다수의 화살을 쏴올려 물리데미지를 입힙니다. | |||
![]() 미라 |
이 스컬은 함정에 데미지를 입지 않습니다. 이동속도가 10% 감소합니다. |
기상 교대 시 5초간 이동속도가 100% 증가합니다. |
미라 포이즌 | 6 | 입에서 독연기를 뿜어내 마법데미지를 입히고 중독을 부여합니다. |
미라볼 | 5 | 입에서 미라볼을 뱉습니다. 미라볼은 지면을 따라 굴러가다 폭발하여 마법데미지를 입히고 중독을 부여합니다. 이 스킬은 최대 3회 충전할 수 있습니다. |
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미라 폭탄 | 10 | 닿으면 폭발하는 머리를 던져 마법데미지를 입힙니다. | |||
할퀴기 | 3 | 적을 할퀴어 물리데미지를 입히고 출혈을 부여합니다. | |||
![]() 라이더 |
이 스컬은 스킬 헬 바이크를 반드시 갖습니다. 이동속도에 비례하여 치명타 확률이 최대 30%까지 증가합니다. |
킥스타트 교대 시 불꽃 폭발을 일으키고 돌진하여 물리데미지를 입힙니다. |
헬 바이크 | 40 | 헬 바이크에 탑승해 질주하여 물리데미지를 입힙니다. |
체인 그랩 | 6 | 체인을 던진 뒤 당겨 피격된 적들을 자신의 뒤로 끌어당기고 물리데미지를 입힙니다. | |||
플레임 부츠 | 20 | 전방으로 돌진하여 지난 자리에 불길이 남아 마법데미지를 입힙니다. 7초간 이동속도가 40% 증가합니다. |
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플레임 체인 | 10 | 전방으로 돌진해 불타는 체인으로 올려쳐 마법데미지를 입힙니다. | |||
![]() 스켈레톤 폭탄병 |
5초 후 폭발하여 마법 데미지를 입힙니다. | 발등에 불 교대 시 5초간 이동속도가 100% 증가합니다 |
자폭 | 30 | 즉시 폭발합니다. |
점화 | 2 | 이동속도가 20% 증가하고, 다음 폭발의 데미지가 10% 증가합니다. | |||
위험한 개조 | 0 | 이 스킬은 폭발 까지의 카운트 다운이 1초 이하로 남았을 시 사용할 수 있습니다. 스킬 사용 시 카운트 다운이 초기화되고, 다음 폭발의 데미지가 50% 증가합니다. 이 스킬은 폭발하기 전까지 최대 1회 사용할 수 있습니다. |
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소형폭탄 | 2 | 소형폭탄을 뿌립니다. 소형폭탄은 이 스컬이 폭발할 때 함께 폭발하여 마법 데미지를 입힙니다. |
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![]() 워리어 |
주변의 적 수에 비례하여 물리공격력이 최대 30%까지 증가합니다. | 파워차지 교대 시, 전방으로 몸통박치기 공격을 가합니다.(물리 데미지) |
라이징 슬래시 | 5 | 크게 올려베어 적들을 공중으로 날립니다.(물리 데미지) 벽에 부딪힌 적은 추가 데미지를 입습니다.(물리 데미지) |
강타 | 14 | 전방으로 뛰어오른 뒤 대검으로 내려찍습니다.(물리 데미지) | |||
혼신의 일격 | 7 | 대검으로 빠르게 내려찍습니다.(물리 데미지) 스킬버튼을 누르고 있으면 정신을 집중하며 정신집중 완료 시 스킬의 위력이 증가하고 넓은 범위에 추가 데미지를 입힙니다.(물리 데미지) |
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제압 | 5 | 대검으로 적들을 찌른 뒤 자신의 뒤로 내동댕이 칩니다. | |||
![]() 워터 스컬 |
적에게 기본공격으로 데미지를 입힐 시 수분을 얻습니다. 수분이 최대치에 도달할 시 적을 끌고가는 파도를 발사하여 마법데미지를 입히고 수분을 모두 소모합니다. |
입수 |
범람 | 12 | 위로 솟구치는 물기둥을 일으켜 마법데미지를 입힙니다. |
밀물 | 8 | 밀물을 일으켜 적들을 자신쪽으로 끌고오며 마법데미지를 입힙니다. | |||
썰물 | 10 | 썰물을 일으켜 적들을 끌고가며 마법데미지를 입힙니다. | |||
용오름 | 14 | 물의 소용돌이를 일으켜 마법데미지를 입힙니다. | |||
![]() 미노타우르스 |
스킬 사용 시 3초간 주변 적에게 물리데미지를 입힙니다. |
카우 어퍼컷 교대 시 강력한 어퍼컷으로 물리데미지를 입힙니다. |
박치기 | 10 | 돌진하여 부딪힌 적을 날려버리고 물리데미지를 입힙니다. 벽에 부딪힌 적은 추가 데미지를 입습니다. |
뒤엎기 | 12 | 강력한 어퍼컷과 함께 바위와 바위파편이 솟아올라 물리데미지를 입힙니다. | |||
둔기강타 | 14 | 돌진하여 물리데미지를 입힙니다. 돌진공격이 종료되기 전에 버튼을 한 번 더 누를 시 둔기로 후 |
|||
짓밟기 | 16 | 전방으로 뛰어올라 내려찍어 물리데미지를 입힙니다. |
스컬 종류 : 유니크
이름 | 패시브 스킬 효과 | 교대 스킬 효과 | 스킬 명 | 스킬 쿨타임(초) |
스킬 효과 |
![]() 버서커 |
이 스컬은 스킬 일섬을 반드시 갖습니다. | 발도 돌진하여 참격으로 물리 데미지를 입힙니다. |
일섬 | 15 | 돌진하여 지난 자리에 있던 적을 벤 뒤 납도하여 물리 데미지를 입힙니다. 납도 시 모든 표식이 사라지며 표식의 개수에 따라 스킬의 데미지가 증가합니다. |
초속 베기 | 7 | 매우 빠른 속도로 5회의 참격을 가하여 물리 데미지를 입힙니다. | |||
흘려 베기 | 8 | 다음 적의 공격을 막아내고 돌진하여 참격으로 물리 데미지를 입힙니다. 피격된 적은 표식이 최대치가 됩니다. |
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회전 베기 | 10 | 버튼을 연타하여 최대 3회까지 최전하며 나아가 물리 데미지를 입힙니다. | |||
![]() 다크 팔라딘 |
적에게 스킬로 데미지를 입힐 시 어둠을 얻습니다. 어둠이 최대치에 도달하면 20초간 10의 방어막이 생성되고 어둠을 모두 소모합니다. 이 방어막이 유지되는 동안 (마법공격력)이 30% 증폭되고 기본공격 시 검기를 날려 (마법데미지)를 입힙니다. |
다크 생츄어리 거대한 검은 십자가를 소환해 적들에게 데미지를 줍니다.(마법 데미지) |
다크 챠지 | 7 | 전방으로 몸통박치기 후 올려벱니다.(마법 데미지) |
다크 러시 | 8 | 적을 공중에 띄운 뒤 난도질합니다.(마법 데미지) | |||
다크 웨이브 | 18 | 전방에 거대한 검기를 날립니다.(마법 데미지) | |||
다크 크로스 | 8 | 십자가 형태로 벤 뒤 어둠의 폭발을 일으켜 마법 데미지를 입힙니다. 어둠의 폭발에 피격된 적 1명당 10초간 마법 데미지이 2% 증폭됩니다. (최대 20% 증폭) |
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![]() 대마도사 |
스킬 사용 시 버튼을 누르고 있으면 정신을 집중하며 정신집중이 유지된 시간에 비례하여 스킬이 강화됩니다. 정신집중 완료 시 스킬이 한층 더 강화됩니다. |
어비스 필드 거대한 결계를 생성합니다.결계 내 적들에게 지속적으로 데미지를 입히고 결계 밖으로 밀쳐냅니다.(마법 데미지) |
어비스 메테오 | 20 | 자신의 주변에 운석이 떨어집니다. 정신집중 시간에 따라 운석의 개수가 증가합니다. 정신집중 완료 시 거대한 하나의 운석이 떨어집니다.(마법 데미지) |
어비스 오브 | 12 | 앞으로 나아가며 지속적으로 데미지를 입히는 구체를 생성합니다. 정신집중 시간에 따라 구체의 크기와 데미지가 증가합니다. 정신집중 완료 시 구체가 사라질 때 폭발을 일으킵니다.(마법 데미지) |
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어비스 스파이크 | 15 | 심연의 가시를 소환해 전방의 적을 꿰뚫습니다. 정신집중 시간에 따라 소환되는 가시의 개수가 증가합니다. 정신집중 완료 시 여러개의 스파이크가 발사됩니다.(마법 데미지) |
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어비스 레이저 | 18 | 전방으로 강력한 레이져를 발사합니다. 정신집중 시간에 따라 레이져의 크기와 데미지가 증가합니다. 정신집중 완료 시 레이져의 궤도에 폭발이 일어납니다.(마법 데미지) |
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![]() 리빙아머 |
적에게 기본공격으로 데미지를 입힐 시 영혼불을 얻습니다. 영혼불이 최대치에 도달하면 연소상태가 되어 주변 적에게 지속적으로 마법 데미지를 입힙니다. 연소상태에서 스킬 사용 시 강화된 스킬이 발동되고 영혼불을 모두 소모합니다. |
점화 교대 시 영혼불이 일어나 주변 적에게 마법 데미지를 입힙니다. 영혼불 게이지가 30% 증가합니다. |
소울 차지 | 13 | 돌진하여 마법 데미지를 입힙니다. |
소울 너클 | 8 | 영혼불로 감싼 주먹을 내질러 공격합니다.(마법 데미지) | |||
소울 번 | 15 | 영혼불을 크게 일으켜 마법 데미지를 입힙니다. | |||
소울 소드 | 5 | 영혼불에 담금질한 검으로 베어냅니다.(마법 데미지) | |||
![]() 닌자 |
방향키(↑)+C입력 시 바꿔치기의 술을 사용합니다. 이 스컬은 3단 대쉬를 할 수 있습니다. | 화령의숨결 전방으로 불을 뿜어 마법 데미지를 입히고 화상을 부여합니다.(마법 데미지) |
환영난무 | 8 | 분신을 소환하여 함께 적을 난도질합니다.(물리 데미지) |
섬광난무 | 9 | 전방으로 빠르게 이동하여 적들을 베어넘깁니다. 피격된 적에게 일정 시간 뒤 6연속의 참격이 발생합니다.(물리 데미지) |
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칼날만개 | 7 | 전방으로 수많은 수리검을 날립니다.(물리 데미지) | |||
차륜수리검 | 5 | 플레이어에게 다시 돌아오는 수리검을 날립니다.(물리 데미지) | |||
![]() 약탈자 |
적 처치 시 5초간 스킬 시전 속도가 5%씩 최대 100% 증가합니다. | 사냥개시 교대 시 넓은 범위의 적을 5초간 사냥감으로 인식합니다. 사냥감이 된 적은 느려집니다. |
힐윈드 | 16 | 회전하며 적들을 베어나갑니다. 스킬 버튼을 연타하여 최대 6회 연속 사용이 가능합니다.(물리 데미지) |
난도질 | 11 | 전방으로 나아가며 무차별적으로 적들을 베어넘깁니다. 스킬 버튼을 연타하여 최대 4회 연속 사용이 가능합니다.(물리 데미지) | |||
회전급습 | 12 | 전방으로 뛰어올라 2바퀴 회전하며 데미지를 입힙니다. 스킬 버튼을 연타하여 최대 2회 연속 사용이 가능합니다.(물리 데미지) | |||
먹이던지기 | 13 | 돌진하여 피격된 적을 자신의 앞으로 밀쳐내고 후려쳐 데미지를 입힙니다. 스킬 버튼을 연타하여 최대 3회 연속 사용이 가능합니다.(물리 데미지) | |||
![]() 죄수 |
적 공격 시 일정확률로 세포를 얻습니다. 세포를 5개 모으면 특정 버프를 제공하는 임의의 두루마리를 획득합니다. (잔혹성: 30초간 물리공격력 20% 증가/전략성: 30초간 스킬 쿨다운 속도 |
부활 교대 시 수많은 단검을 방사형으로 투척한 뒤 주변 적들에게 데미지를 입히고 밀쳐냅니다.(마법 데미지) |
위상변환기 | 5 | 지면에 있는 가장 가까운 적의 뒤로 이동하여 암살자의 단검으로 공격합니다.(물리 데미지) |
전투방패 | 4 | 방패를 들고 돌진합니다. 돌진 중 피격 시 적의 공격을 무효화하고 반격합니다.(물리 데미지) |
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장검 | 4 | 느리고 육중한 검으로 내려칩니다.(물리 데미지) | |||
냉기의 크로스보우 | 4 | 빙결을 부여하는 화살을 발사합니다. 스킬버튼을 누르고 있으면 정신집중을 합니다. 정신집중 완료 시 치명타 데미지를 입히는 4발의 화살을 발사합니다.(마법 데미지) |
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고폭 수류탄 | 6 | 큰 폭발을 일으키는 수류탄을 던집니다.(마법 데미지) | |||
![]() 락스타 |
이 스컬은 스킬 '앰프'를 반드시 갖습니다. 연주가 지속될수록 마법공격력이 최대 30%까지 증폭됩니다. 연주가 절정에 이르면 메탈 본 밴드가 등장하여 넓은 범위에 지속적으로 마법 데미지를 입힙니다.(쿨타임: 80초) 이 스컬은 공격속도 증감 효과를 받지 않습니다. |
인트로 높이 뛰어올라 기타로 내려쳐 물리 데미지를 입히고 기절을 부여합니다.(마법 데미지) |
앰프 | 25 | 자신의 위치에 앰프를 설치합니다. 앰프에서는 비트가 울리며 마법 데미지를 입힙니다.(마법 데미지) 이 스킬은 최대 3회 충전할 수 있습니다. |
코러스 | 8 | 기타를 빠르게 연주하여 주변에 지속적으로 데미지를 입힙니다.(마법 데미지) | |||
아웃트로 | 8 | 돌진하여 지난 자리에 있던 적에게 마법 데미지를 입힙니다.(마법 데미지) 버튼을 연타하여 최대 2회까지 사용할 수 있습니다. |
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클라이막스 | 4 | 기타로 내려찍어 기절을 부여합니다.(물리 데미지) | |||
![]() 사무라이 |
이 스컬은 스킬 일섬을 반드시 갖습니다. 적 공격 시 표식을 남깁니다. |
발도 돌진하여 참격으로 물리 데미지를 입힙니다. |
일섬 | 15 | 돌진하여 지난 자리에 있던 적을 벤 뒤 납도하여 물리 데미지를 입힙니다. 납도 시 모든 표식이 사라지며 표식의 개수에 따라 스킬의 데미지가 증가합니다. |
초속 베기 | 7 | 매우 빠른 속도로 5회의 참격을 가하여 물리 데미지를 입힙니다. | |||
흘려 베기 | 8 | 다음 적의 공격을 막아내고 돌진하여 참격으로 물리 데미지를 입힙니다. 피격된 적은 표식이 최대치가 됩니다. |
|||
회전 베기 | 10 | 버튼을 연타하여 최대 3회까지 최전하며 나아가 물리 데미지를 입힙니다. |
스컬 종류 : 레전더리
이름 | 패시브 스킬 효과 | 교대 스킬 효과 | 스킬 명 | 스킬 쿨타임(초) |
스킬 효과 |
![]() 아크리치 |
10초마다 일정범위 내 적들의 주변에 사슬이 소환됩니다.(마법 데미지) 사슬은 최대 5명의 적에게 소환되며 범위 내 적의 수가 적을수록 더 많은 사슬이 소환됩니다. 모든 공격이 마법공격 판정을 갖습니다. |
망자의 문 지면에서 여러 사슬이 무차별적으로 솟아오릅니다.(마법 데미지) |
영혼약탈 | 4 | 사슬로 전방의 적을 빠르게 꿰뚫습니다.(마법 데미지) 이 스킬로 적 처치 시 마법 공격력이 3% 증가합니다. (최대 60% 증가, 피격 시 현재 증가치의 절반이 사라집니다.) |
죽음의 한기 | 8 | 지면에서 죽음의 한기가 서린 여러 사슬이 솟아오릅니다.(마법 데미지) 사슬에 피격된 적에게 빙결을 부여합니다.(빙결 해동 시 마법 데미지) |
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죽음의 행진 | 10 | 지면에서 여러 사슬이 순차적으로 솟아오릅니다.(마법 데미지) | |||
망자의 감옥 | 12 | 공중에서 여러 사슬이 뻗어나오며 일정범위 내 적의 움직임을 둔하게 만듭니다.(지속 마법 데미지) | |||
봉인 | 45 | 거대한 여러 사슬을 소환합니다.(마법 데미지) | |||
![]() 챔피언 |
이 스컬의 스킬은 기력을 필요로 합니다. 적 공격 시 기력이 생성되며 기력이 최고치에 도달할 시 폭주상태가 됩니다. 유연한 관절: 대쉬로 모든 동작 캔슬 가능 |
드래곤킥 제자리에서 섬머솔트 킥으로 적들을 날려버립니다.(물리 데미지) 벽에 부딪친 적은 추가 데미지를 입습니다.(물리 데미지) |
순보 | 0 | 빠르게 돌진하여 최초로 부딪친 적을 날려버립니다.(물리 데미지) 벽에 부딪힌 적은 추가 데미지를 입습니다.(물리 데미지) |
핵펀치 | 0 | 건틀렛에 기를 모아 강력한 훅을 날립니다.(물리 데미지) 벽에 부딪친 적은 추가 데미지를 입습니다.(물리 데미지) |
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패링 | 0 | 적의 공격을 무효화하고 반격합니다.(물리 데미지) 벽에 부딪힌 적은 추가 데미지를 입습니다.(물리 데미지) 패링에 성공 시 기력을 40 회복합니다. |
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원인치펀치 | 0 | 1명의 적에게 강력한 일격을 가합니다.(물리 데미지) | |||
![]() 야차 |
5번째로 발을 구를 시 전방에 큰 피해를 입힙니다.(물리 데미지) | 발구르기 을 세게 구릅니다.(물리 데미지) |
야차정권 | 5 | 스킬버튼을 누르고 있으면 정신집중을 합니다. 정신집중 완료시 스킬의 위력이 증가합니다.(물리 데미지) |
야차행진 | 6 | 앞으로 나아가며 발을 3번 구릅니다.(물리 데미지) | |||
망량골보 |
14 | 발을 굴러 적을 압도한 뒤 방망이로 세게 내려칩니다.(물리 데미지) | |||
![]() 그림리퍼 |
적 처치 시 영혼불이 나타납니다. 영혼불은 주변의 다른 적을 추적하여 폭발해 데미지를 입힙니다.(마법 데미지) |
사신의낫 |
화형 | 4 | 제자리에 지옥불을 소환하고 커다란 불길을 일으킵니다.(마법 데미지) |
선고 | 6 | 전방으로 빠르게 나아가며 공격합니다.(마법 데미지) | |||
수확 | 30 | 넓은 범위 적들의 목숨을 앗아갑니다.(마법 데미지) | |||
![]() 겜블러 |
공격 시 1~5개의 카드를 던지며 30%의 확률로 폭발하여 마법 데미지를 입히는 조커카드를 던집니다. 스킬 발동 시 20% 확률로 실패, 10% 확률로 대성공 판정이 발생합니다. 실패 시 스킬의 위력이 반감되고 대성공 시 스킬의 위력이 크게 증가합니다. |
슬롯머신 슬롯머신이 돌아가며 각각의 슬롯에 나타난 문양에 따라 마법 데미지를 입히는 추가공격이 발생합니다. 3개의 같은 문양이 나온 경우 추가공격의 위력이 크게 증가합니다. |
러시안룰렛 | 7 | 탄알이 하나 들어있는 리볼버를 발사하여 물리 데미지를 입힙니다. 탄알이 발사되지 않을 경우 리볼버는 폭발하여 물리 데미지를 입힙니다. 실패 시: 탄알이 하나도 들어있지 않는 리볼버를 발사합니다. 대성공 시: 탄알이 모두 들어있는 리볼버를 6번 발사합니다. |
다트레인 | 18 | 2개의 주사위를 던져 나오는 눈의 수만큼 주사위 근처에 다트가 떨어져 물리 데미지를 입힙니다. 실패 시: 1개의 주사위를 던집니다. 대성공 시: 4개의 주사위를 던집니다. |
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블랙잭 | 12 | 적을 관통하는 21장의 카드를 발사합니다. 실패 시: 카드가 적을 관통하지 않습니다. 대성공 시: 21장의 조커카드를 발사합니다. (마법 데미지) |
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운명의룰렛 | 15 | 룰렛이 나타나 회전하며 주변 적에게 마법 데미지를 입히고 룰렛이 멈출 때 선택된 색상에 따라 마법 데미지를 입히는 추가공격이 발생합니다. 실패 시: 룰렛이 멈추지 않고 폭발하여 마법 데미지를 입힙니다. 대성공 시: 색상에 따른 추가공격이 강화됩니다. |
출처 나무위키, fandom.com
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